soccer、gameの気儘なブログ

ゲーム中心に不定期にブログを書きます。サッカーについても書きます。サッカーは代表戦から欧州サッカー、自分はミラニスタです!

スーパーロボット大戦 攻略日記 EX シュウの章

ドンナルンマは想像してたよりごたついてますね。

正直、ユベントスかPSGにすんなり決まると思ってました。まさかどこも積極的にはほしがらず、ライオラからミランにコンタクトしてくるとはw

もうメニャンを獲得しちゃいましたからな。余程のことが無い限り復帰はないかな。ドンナルンマとライオラが妥協すれば、実力は間違いないので、どこかした獲得してくれると思いますけどね。

 

今回はEXのラスト、マサキとリューネの章をクリアするとプレイできるシュウの章です。普通にプレイすると味方がかなり少ないので、難しいですが、ネオ・グランゾンを出現させるとかなり楽です。その代わりISSを利用してリューネの章でシュウと戦うときにネオ・グランゾンになってしまいます。

今回は早く他のスパロボなりゲームに移りたかったので、ネオ・グランゾンで始めました。やり方はネットに転がっていると思うので、探してみてください。

 

第1話 シュウ、目覚める

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前作で倒され、そこから復活するところから始まります。

正直、反撃していればクリア可能です。

加入・・・ウィーゾル/サフィーネ

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:EN 0→6

 

第2話 戦国魔神ゴーショーグン

ステージについてはノーコメント

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:EN 6→10・ワームスマッシャー 0→2

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選択肢は遠回りを選択し、使わないかもしれないですが、ジェリドたちを仲間にします。

第3話 バゴニアの傭兵

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ジェリドを説得し、ライラ・カクリコンとともに仲間になります。

加入・・・バウンドドッグ×3/ジェリド・ライラ・カクリコン

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:ビッグバンウェーブ 0→2・ワームスマッシャー 2→3

第4話 ヌエット海

3EPに敵増援が出現し、4EPにクワトロ含めた敵増援。

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クワトロは説得して仲間に。

加入・・・百式/クワトロ

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:ビッグバンウェーブ 2→5・ワームスマッシャー 3→4

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再び選択肢、これも迂回する方で、仲間を増やします。

第5話 復讐の騎士

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このステージではバーンを説得して仲間に。

加入・・・ズワァース改/バーン

IM

改造・・・ウィーゾル:ドライシュトラール 0→5・運動性 0→5、ネオ・グランゾン:ワームスマッシャー 4→6

第6話 モニカ、その愛

神殿に到達すると

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モニカを救出します。敵を全滅してクリア。

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:ビッグバンウェーブ 5→6・ワームスマッシャー 6→9

第7話 遭遇、サイバスター 

会話のみです。

第8話 ノルス奪取

初期配置の敵全滅で増援が出現し、その中の移動要塞を撃破することでノルスが入手できます。シュウの章唯一の修理ユニットですので、必ず入手しましょう。

加入・・・ノルス/モニカ

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:ワームスマッシャー 9→10・ビッグバンウェーブ 6→9

第9話 闇のささやき

グランゾンがいないため、わざわざ迂回して仲間にしてきたキャラたちに活躍してもらうしかありません。8PPでステージ終了となりますが、7PPで敵全滅に成功しました。これによりサザビードーベン・ウルフを入手。

加入:サザビードーベンウルフ

第10話 テリウスの決意 

ここも会話のみ

加入・・・ガディフォール/テリウス

IM

改造・・・ガディフォール:リニアレールガン 0→5・運動性 0→2

次のステージに備えガディフォールを改造。

第11話 特訓

テリウスがLV25になるまで繰り返されるステージ。「努力」をしっかり使いましょう。

自分は2週で終わりました。

IM

改造・・・ガディフォール:運動性 2→3

第12話 ジハード

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選択肢は上を選択。

シュウを先行させ、残った敵を他で倒していきます。サフィーネとテリウス、バーンに優先的に倒させてLV上げしました。

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:ビッグバンウェーブ 9→10、ウィーゾル:ドライシュトラール 5→8、ガディフォール:リニアレールガン 5→7

第13話 封印

ヴォルクルス3体出てくるステージですが、ネオ・グランゾンなら全く問題なし。

IM

改造・・・ネオ・グランゾン:グラビトンカノン 0→2・ブラックホールクラスター 0→1、ウィーゾル:ドライシュトラール 8→10、ガディフォール:運動性 3→5・リニアレールガン 7→8

第14話 邪神解放

ナグツァート/ルオゾールがスポット参戦。敵はデモン・ゴーレムのみ。

サフィーネのレベル上げのために、シュウとサフィーネを敵の多い上方に向かわせ、残りは下側に。

 

第15話 反逆

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ということでヴォルクルス本体を倒す最終話です。

サフィーネがLV29以下だと寝返りますが、今回はちゃんとレベルを上げていたので寝返りません。

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それにしても圧倒的な性能でしたね。ラスボスにふさわしい性能です。

ここまで第2次・第3次・EXのマサキ・リューネの章となかなか厳しい戦いが多かったので、今回のはこれはこれで楽しかったです。

次は第4次をやろうと思っています。また他のゲームやサッカーのことを書くかもしれません。では、また次回!

スーパーロボット大戦 攻略日記 EX リューネの章

CLはチェルシーの優勝で今季は幕を閉じました。おめでとうございます!

ランパードの解任などもあった今季、チェルシーが優勝するとは全く思っていませんでした。後任のトゥヘルが優秀でしたね。思えば今季開幕前、チェルシーはヴェルナー・ハヴェルツ・チアゴシウバ・メンディー・マラングサール・ツィエク・チルウェルと他がコロナでできないなか、大型補強してましたからね。来季はミランもついに参戦します。正直ポット分けで死の組になるのはほぼ確定なので、厳しいでしょうができる限り勝ち進んで欲しい。

 

では、今回はスパロボです。だいぶ間が空きましたが、EXの続きです。今回はリューネの章。前回クリアしたマサキの章をISSで使用して開始しました。マサキの章より短いですが、味方の機体が少なく1話1話が少し難しいです。

第1話 地底世界

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この章の主人公と火の魔装機神グランヴェールを操るヤンロンのみ。

敵も弱いのであっさりクリア。

加入 ヴァルシオーネ/リューネ、グランヴェール/ヤンロン

IM

改造・・・ヴァルシオーネ:EN 0→3・運動性 0→1、グランヴェール:EN 0→1

 

第2話 再会

2PPにゲッターロボGが出現。今回は最初からGなので、ボスキラーとしてどんどん活躍してもらいます。

加入 ゲッターロボG/ゲッターチーム

IM

改造・・・ゲッターロボG:EN 0→5、ヴァルシオーネ:EN 3→5、グランヴェール:EN 1→3

 

第3話 ダンク市の攻防

アムロカミーユ、ファが登場。とりあえず近くの街の地形効果を利用しながら迎撃。

2PPにリューネ、ゲッター登場。アムロたちとは遠いが、途中にオーラバトラー部隊も展開しているので、こちらの相手をしながら近づいていく。

4PPにヤンロンたちが増援で登場。

初期のアムロたちと増援部隊が離れているので、なかなか大変でした。

加入 Zガンダム/カミーユνガンダム/アムロ、メタス/ファ、ジャオーム/ゲンナジー

IM

改造・・・νガンダム:運動性 0→3・フィンファンネル 0→2

第4話 それぞれの正義

このステージは8ターンで終了します。2EP以降は5EPまで毎回敵増援あり。

無理しない範囲で倒せるだけ倒していきました。

IM

改造・・・νガンダム:運動性 3→5、グランヴェール:EN 3→5、ヴァルシオーネ:EN 5→10

第5話 胞子の谷

2PPにヤンロンが増援。

3PPにゴラオン/エレが敵オーラバトラーとともに登場。3EPさらに敵増援。

このステージは名前ありの敵がなかなか強かった。

加入 ゴラオン/エレ

IM

改造・・・ゲッターロボG:シャインスパーク 0→3、νガンダム:フィンファンネル 2→5、ヴァルシオーネ:サイコブラスター 0→3

強化パーツ・・・ヴァルシオーネ:マグネットコーティング、メタス:チョバムアーマー、ブースター

乗り換え・・・ファ→Zガンダムカミーユ→メタス

第6話 サプライズド・アタック

2EPに敵増援(ドクーガ)が出現し、3PPにゴーショーグンが登場。

ガラリアはエレで説得して仲間になります。

加入 バストール/ガラリア、ゴーショーグン/真悟etc、カークス

IM

改造・・・バストール:EN・運動性・ハイパーオーラ斬り 0→5、ゲッタードラゴン:シャインスパーク 3→5、ヴァルシオーネ:サイコブラスター 3→4・クロスマッシャー 0→2

第7話 反撃

3EPに敵増援が出現、ケーラとハサウェイはアムロカミーユで説得し寝返ります。

4EPにも敵増援が出現。

加入 ズサ/ハサウェイ、ギラ・ドーガ/ケーラ

離脱 ゴーショーグン/真悟、カークス

IM

改造・・・バストール:ハイパーオーラ斬り 5→10

 

第8話 ヴォルクルスの影

3PPに味方増援が出現、ザクⅢ/フォウも仲間に。

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ここでは5EPにギルギルガン出現。もちろん倒せばメカギルギルガンに。

ゲッターとバストールのおかげで難なく倒せました。

加入 ザクⅢ改/フォウ、ドーベンウルフ

IM

改造・・・ゲッターロボG:EN 5→10、バストール:EN 5→10、ドーベンウルフ:インコム・メガランチャー 0→3・EN 0→5・運動性 0→3

乗り換え・・・カミーユドーベンウルフ、フォウ→メタス

第9話 テリウス王子

3PPにグレンダイザーが登場します。7EPに敵増援。

加入 グレンダイザー/デューク

IM

改造・・・ヴァルシオーネ:運動性 1→5・サイコブラスター 4→5・クロスマッシャー 2→5、ドーベンウルフ:運動性・インコム・メガランチャー 3→5・EN 5→10

第10話 捕虜救出

1EP・2EPにそれぞれ敵増援。このステージは敵が6機以下になった次のターンでクリア。全滅にはできませんでした。

加入 ガンダムMkⅡ/エマ、キュベレイMkⅡ×2/プル・プルツードライセンカプール

IM

改造・・・キュベレイMkⅡ:ファンネル・運動性 0→5、ゲッタードラゴン:シャインスパーク 5→8

乗り換え・・・プル→ドーベンウルフカミーユドライセン

第11話 ルオゾール暗躍

四方を囲まれているので、戦力を分散しながら各個撃破としました。

ルオゾールは2EPに撤退。

IM

改造・・・ゲッタードラゴン:シャインスパーク 8→10、メタス:HP 0→3

グランヴェール:メギドフレイム 0→1・ハイファミリア 0→5・カロリックスマッシュ 0→4

第12話 カークスの日  会話のみです。

第13話 ゼブ神殿を守れ!

ゴーショーグンがIM中に再加入します。3PPにザッシュが増援で出現。6EPに敵増援。

加入 ゴーショーグン/真悟、ガディフォール/ザッシュ

IM

改造・・・ヴァルシオーネ:サイコブラスター 5→10、νガンダム:フィンファンネル 5→7、ドーベンウルフ:メガランチャー 5→7、キュベレイMkⅡ:ファンネル 5→7

第14話 シュテドニアス、進撃

味方の出撃数が少ないステージ(戦艦+リューネ+ヤンロン+選択5機)

2EPに赤い三騎士が登場。

IM

改造・・・νガンダム:フィンファンネル 7→8、ドーベンウルフ:メガランチャー 7→8、キュベレイMkⅡ:ファンネル 7→8、ヴァルシオーネ:クロスマッシャー 5→7

グランヴェール:運動性 0→2

強化パーツ・・・ゲッタードラゴン:プロペラントタンクS

第15話 敗軍の将

ここはヴォルクルス5体を相手にするのですが、最初無策で行って全然クリアできなさそうだったの、積んだかと思いました。

最終的にはまず右下にいる3体に対してはゴーショーグンを囮にして引きつけておき、左側の敵から集中攻撃で倒します。メインはνガンダムのフィンファンネル、ゲッタードラゴンのシャインスパーク、バストールのオーラ斬り・ハイパーオーラ斬りです。

なるべくとどめをバストールで刺して気力を上げてハイパーオーラ斬りを使えるようにしました。時間がかかりましたが何とかクリアできました。

IM

改造・・・バストール:運動性 5→10、ドーベンウルフ:インコム 5→6

強化パーツ・・・νガンダム:リローダー

第16話 超魔装機エウリード

最終ステージです。

初期敵を全滅すると

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BOSSのエウリード/カークスに加え、ヴァルシオンが2機。

ただしエウリードを倒せばクリアなので、ヴァルシオン2機とは真っ向から勝負しなくてよい。なので、ヤンロンの挑発で無力化し、あとはエウリードに集中攻撃!

νのフィンファンネル→ドーベンウルフのインコム→ゲッタードラゴンのシャインスパーク+熱血→バストールのハイパーオーラ斬り×2

最後はヴァルシオーネのクロスマッシャー!

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これでクリアです。

味方が少ないので、どうしても時間がかかるのがリューネの章ですね。敵の強さとしてはマサキの章とそんなに変わらないと思います。あとはシュウの章のSSIを使用して、シュウと戦ったり、魔装機が全て集結する分岐ルートに行くとまた違う難易度になるでしょう。今回はそこまではしない予定です。

最後はおすすめユニット/パイロットの紹介です。

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ヴァルシオーネ/リューネ

本章の主人公。第3次と異なりサイコブラスターがEN制、クロスマッシャーが弾数制に変わっている。第3次の時の使用の方が正直使いやすかった。でも、マサキの章と比べてMAP兵器持ちがいないので重宝します。

 

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ゲッタードラゴン/竜馬

今回は最初からゲッターロボGです。相変わらずのBOSSキラー。今回は正直変形をほぼ使いませんでした。隼人と弁慶は完全に精神コマンド要員でした。

 

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νガンダム/アムロ

今回はアムロも最初からνガンダムです。フィンファンネルと高い運動性で切り込み役として大活躍します。今回Zガンダムがいまいちなので、アムロに頼りっきり。ドーベンウルフはなかなか使えました。

 

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バストール/ガラリア

ダンバインビルバインがいないため、今回エース級の活躍をします。初めて主力で使いました。とにかく運動性は高いし、ハイパーオーラ斬りは強力。選択の関係上、妖精などをつけられなかったですが、あまり気になりませんでした。

 

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グランヴェール/ヤンロン

もう一人の主人公ともいうべきかな。MAP兵器の射程が特徴的なので、うまく使うのが難しいですが、ハイファミリアやカロリックスマッシュなども強いですし、第1話から仲間になるので、うまく使っていきましょう。

 

あとはドーベンウルフも良かったですし、MAP兵器が少ない分、ゴラオンもけっこう活躍してくれました。

EXはあとはシュウの章のみですね。それではまた次回。

20-21シーズン終了

お久しぶりです。

2か月ぶりです。4・5月はとにかく仕事が忙しくて、ようやく落ち着いてんですが、ちょうどセリエAも終了する頃合だったので、それを待っていました。

 

ミラン、CL出場権獲得おめでとうございます!

しかも2位。2020年を首位で終えていたことを考えると惜しい気もしますが、今のチームの実力を考えれば十分に素晴らしい結果です。

19-20シーズンを良い形で終えて、そのままの勢いで20-21シーズンも戦い、まさか2020年を首位で終えるとはまず思っていませんでした。そのあとはELとの過密日程や離脱者続出により負け始めてしまい、一時5位にまで落ちてきたときは絶望的な気分でした。しかしトリノでの素晴らしい2連勝により持ち直し、科と思えばカリアリとの悔しいドローでまたも窮地でしたが、難敵アトランタを倒し、2位は素晴らしいです。

思い返せば、2019年の最後にアトランタに大敗したのをきっかけに、イブラが帰還し、そこからピオーリ・イブラヒモビッチのもと、若手中心のチームで立て直し、長い道のりでしたが、最後にまたアトランタを倒してCL復帰は感動的でした。

ただまだ一度CL復帰しただけで、これを継続していくチーム力を維持することが重要です。来シーズンは、優勝したインテルはもちろん、リベンジに燃えるユベントスセリエA最強の攻撃力をおそらく維持するだろうアトランタ、最後までCL出場権を争ったナポリモウリーニョを新監督に据えたローマときっと一筋縄ではいきません。またCLも出るだけでは意味が無いので、また日程は過密になります。来年もう一度CL出場権を獲ること、そしてあわよくば何らかのタイトルを獲得することが、ミラン復活に必要です。

そのためにも今夏のチーム作りは重要です。ユーロや開催されるかわからないオリンピックを楽しみながら、ミランのオフシーズンの動きからも目が離せませんね。

そして早速リーグ1で最少失点、クリーンシートは5大リーグ最多のGK、メニャンの獲得が決まりそうですね。シーズン終盤、順位とともにミラニスタの心を揺さぶってきたドンナルンマの契約延長問題は、ドンナルンマ退団で決着しそうです。下部から上がってきて、散々ミランへの愛を語りながら、お金・代理人の問題で退団していくのは、なんとも言えない気持ちです。できればミランビッグイヤーを掲げるドンナルンマを見たかった。しかし、これは仕方ないですね。マルディーニもインタビューでベルルスコーニの時代からは変わったこと、給料などのコスト削減について言及していました。これ以上クラブを揺さぶり、クラブ以上の存在になろうとするような選手は見限るということでしょう。これ以上無いメッセージだと思います。

あとベルルスコーニの時と違うのは、カカやイブラがいなくなったとき、代わりの選手が来ませんでしたが、今回はもう先に戦力になる補強をしている辺り今までのフロントとは違うなと思います。

マルディーニは実績があるわけではなかったので、就任当初は心配でしたが、チームの補強でもプラスに働くことが多いですし、本当に信頼できる頼もしいディレクターだと思います。

ドンナルンマもまだ退団が決まったわけではないですが、こんな状況で残留の選択肢ももはや無いと思います。ただどこ行くんでしょうね。噂通りユベントスなんでしょうか。それこそもう二度とミラノには足を踏み入れない覚悟でいくんでしょうね。他にキーパーで困ってて、ライオラの要求する額を払えるクラブはなさそうですが。強いていうならチェルシーとか。

 

他に気になる補強ポイントはやはり年間で半分しか稼働できなかったイブラの代わりとなるCF。レオンやマンジュキッチでは不十分でした。おそらく来年もイブラはフル稼働できないでしょうし、そろそろ引退もちらつきます。できるなら即戦力と若手の2枚欲しいところですね。

退団の可能性が高いチャルハノールとロマニョーリの代わり、ダロトがいなくなるSBの控え、攻撃力不足の右サイドのアタッカー辺りも必要ですね。

CL出場により予算は増えますが、コスト削減の方針は変わらないと思うので、どのようなチームが完成するか今から楽しみですね。

 

とりあえず、また不定期的にとりあえずスパロボの続きを更新していくと思います。

では、また。

スーパーロボット大戦 攻略日記 EX マサキの章②

現在、日本代表vs韓国代表観戦中。日本が2点リードする展開になるとは思いませんでした。今日の日本は相手より安定感がありますね。

 

では、続きです。

第14話 カークスの野望

2PPにマリアがのったグレートマジンガーが登場。

3PPには味方NPCラカンヤザンが出現、なるべく彼らに敵を倒されないように急いで敵を倒しました。

加入 グレートマジンガー、鉄也・マリア・ひかる・ジュン

IM

改造・・・ガッデス:ハイドロプレッシャー 4→5、GP-02A:プラズマリーダー 1→2・HP  0→1、ザムジード:超振動拳 4→5、サイバスター:サイフラッシュ 4→5

乗り換え・・・鉄也→グレートマジンガー

 

第15話 偽りの戴冠式

また会話のみです。

第16話 テリウス出奔

登場人物が増えてきましたが、魔装機神のキャラなのでよくわかりませんw

2EPにあしゅら男爵らが出現。

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改造・・・ザムジード:EN  0→5・装甲 1→5、GP-02A:プラズマリーダー 2→5・運動性 0→2

強化パーツ・・・GP-02A→対ビームコーティング、ザムジード→チョバムアーマーダンバイン→マグネットコーティング、ノルス→ブースター

第17話 王都の決戦

6EPに敵増援が出現。

カークス以外はたいしたことなく、カークスも移動砲台です。

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カークス撃破で敵は撤退します。

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改造・・・ザムジード:リニアレールガン 0→5、ガッデス:ハイドロプレッシャー 5→7、ディアブロ:リニアレールガン 0→5、グレートマジンガー:EN 0→5

強化パーツ:ガッデス→高性能レーダー

第18話 陰謀の影

書くことないくらい敵が弱くてあっさりクリアしました。

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改造・・・ビルバイン:運動性・ハイパーオーラ斬り 8→9、ガッデス:ハイドロプレッシャー 7→8

強化パーツ:ザムジード→リローダー

第19話 地底の死闘

移動できないエリアがある状態で敵が分散していたので、2部隊に分けて進軍しました。3EPに初期配置の位置に敵増援が出現しましたが、問題なかったです。

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改造・・・ガッデス:ハイドロプレッシャー 8→9、ザムジード:リニアレールガン 5→6、ディアブロ:リニアレールガン 5→6・HP  0→3

強化パーツ:ガッデス→リローダー、ディアブロチョバムアーマーZZガンダム→マグネットコーティング

第20話 邪神復活

雑魚敵がおらず、ボスクラスのヴォルクルスのみ。

ビルバインを囮にして、射程9以上の武器でHPを削り、一体をビルバインで倒せば、気合込みでハイパーオーラ斬りも使えるくらいになる(一度被弾するとたぶん気力125になります)。そうすればあとは楽勝です。

ロドニー、エリスという魔装機神のキャラが2PPにNPCで現れます。しばらく彼らも囮になってくれます。

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改造・・・ガッデス:ハイドロプレッシャー 9→10、ビルバイン:ハイパーオーラ斬り 9→10、ザムジード:リニアレールガン 6→8、ディアブロ:リニアレールガン 6→8

強化パーツ・・・ビルバイン→プロペラントタンク

 

第21話 フェイルの闇

ここもまたヴォルクルスのみのため、同じ戦術でいきますが、今回はデュラクシール/フェイルが2PPに出現するので、何体かは彼に相手をお願いしました。もちろんとどめはこちらで刺しました。

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改造・・・ビルバイン:運動性 8→10、ZZガンダム:ダブルビームライフル 2→5・運動性 5→7、サイバスター:EN  5→10・運動性 5→7・サイフラッシュ 5→8

第22話 訣別

ここにきて相手に名前ありの敵がおらず、簡単にクリア。

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改造・・・サイバスター:HP  0→2・運動性 7→10・サイフラッシュ 8→10、ビルバイン:オーラ斬り 0→4

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ここで分岐。「わかった、オレが様子を見て来る」を選択。

第23話 野望、渦巻く

最初はサイバスター/マサキ、ZZガンダム/ジュドービルバイン/ショウ、GP-02A/ガトーのみ。全員主力で使ってたので大きな問題なし。

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2PPにリムルが離反し仲間に。

5PPにガッデス/テュッティ、ザムジード/ミオ、ダンバイン/マーベルが増援で出現。しかし、この時点で敵はドレイクのみでした。

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ハイパーオーラ斬りで撃破しました。
加入 ライネック/リムル

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改造・・・ザムジード:超振動拳 5→10・HP  0→1・EN  5→6・装甲 5→6

第24話 決戦、デュラクシール

最初は前ステージのメンバーのみ出撃。

2PPに残りのメンバーが到着。

初期敵の移動要塞を倒すとついにラスボスが登場。

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ハイドロプレッシャー×4発+熱血・ハイパーオーラ斬り×2発で撃破しました。

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みんな地上に帰っていきエンディングです。

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3人の主人公の中で一番簡単とされているだけあり、話数は長いですが、ラスボス含めあっさりクリアしてしまいました。最後はおすすめユニット/パイロットを紹介して終わりです。

 

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サイバスター/マサキ

今回の主人公。そのため最初からいるためか、サイフラッシュの威力はいつもより低めです。それでも削り役としては十分です。ハイファミリアも強力。ボス戦向けというよりは雑魚戦用ですね。

 

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ザムジード/ミオ

序盤はディアブロに乗っていますが、途中でこの魔装機神に乗り換えます。

超振動拳が高威力で使い勝手が良く、またヴォルクルス戦など長射程のリニアレールガンで活躍してくれました。ただ個人的にミオのキャラは苦手です。

 

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ガッデス/テュッティ

マサキのショウで仲間になるもう一つの魔装機神。気力120必要ですが、ハイドロプレッシャーがなかなか強力でした。高性能レーダーが必要ですが、彼女も対ヴォルクルスで活躍してくれました。

 

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ビルバイン/ショウ

この章の間違いなくエースです。ハイパーオーラ斬りの威力はボスキラーとして圧倒的でした。ボス相手にも攻撃は当たりません。気力が上がれば分身するのでなおのこと。さらにチャムがいるので精神コマンドも二人分。ドレイクもフェイルもほぼ一人で倒してます。

 

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ZZガンダム/ジュドー

ハイメガキャノン、それにつきます。仲間になった時点で2回行動ですし、ハイメガキャノンを撃つためとしか思えない。MAPが狭いこともあって敵も密集してくれます。ダブルビームライフルも改造すればかなり強力でした。これで幸運があったら完璧だった。

 

次はリューネの章です。ISSシステムを利用します。

日本は韓国に無事勝ちましたね。では、また。

スーパーロボット大戦 攻略日記 EX マサキの章①

年度末はやはり忙しいですね。

ミランはユナイテッドに負けてしまいましたが、怪我人も帰ってきてフィオレンティーナには逆転勝利。ここからはリーグ戦1本に集中して少なくともCL出場権を今年は獲って欲しい!とりあえずは代表ウィークに入るので、怪我無くみんな帰ってきて欲しいです。

 

では、今回からまたスパロボです。第3次の続きと言うことでEXになります。

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どちらかというと外伝的なお話ですが、第3次と第4次(or F)の間の話です。ストーリーは魔装機神サイバスターがメインで、舞台もラ・ギアスの世界。主人公はマサキ・リューネ・シュウそれぞれのストーリーです。その代わりそれぞれが短くなっています。

これも初見プレイなので特に縛りはなしでやります。

まずはマサキの章から!

第1話 ラングラン動乱

サイバスター/マサキのみで話は始まりますが、さすがに敵は弱いです。

ただし、マサキも第3次に比べると精神コマンドなど弱くなっている印象です。

ステージ開始と同時に選択肢

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上を選ぶと、敵の気力が全員-10になります。

敵全滅後にもまた選択肢

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上を選ぶと山賊のボスが仲間になりますが、下を選んで資金10000の方が良いと思います。

IM

改造・・・サイバスター:EN・運動性・サイフラッシュ・ハイファミリア 各0→1

 

第2話 召喚

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ジェリド・カクリコン・黒い三連星となんとなくいつもの顔ぶれです。

2PPにゴーショーグンが味方増援できますが、スポット参戦。

全ての敵をサイバスターで撃墜しました。

加入 ブローウェル/トールス、ルジャノール改×2(兵士×2)

IM

改造・・・サイバスター:EN・運動性 各1→2

強化パーツ・・・サイバスター マグネットコーティング・リペアキット

 

第3話 イモータルの迎撃

2PPにマジンガーZ/甲児、ダイアナンA/さやかが登場。

3PPにディアブロ/ミオも増援。

ここは敵が4機以下でクリアとなります。

加入 マジンガーZ/甲児、ダイアナンA/さやか、ディアブロ/ミオ

 

第4話 オーラバトラー

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タイトル通り、3PPにビルバイン/ショウ、ダンバイン/マーベルが登場。

このステージは敵にバーンなどもいますが、早速ショウたちの活躍もあり、敵ではありませんでした。

またクリア後に選択肢

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上を選べば、トールスが残りますが、正直使わないと思ったので、下にしました。

加入 ビルバイン/ショウ、ダンバイン/マーベル

離脱 トールス、兵士×2 (機体は残ります、使わないけど)

IM

改造・・・サイバスター:EN・運動性 2→3、ビルバイン:EN・運動性・ハイパーオーラ斬り 0→5

 

次のインターミッションでルート分岐

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グレンラガンと合流する下の選択肢!

第5話 聖少女

初期配置のルオゾールは攻撃するだけ無駄なので、残りのデモンゴーレムたちを相手にする。デモンゴーレムはHP高めでやっかいですが、サイフラッシュ×2で削ってそれぞれ撃墜。

加入 グレンラガン/シーラ、ボチューン/ニー、ボゾン/キーン、エル、ベル

IM

改造・・・サイバスター:EN  3→5・運動性 3→4

妖精・・・ベル→ダンバイン

第6話 ソラティス神殿

2PPにガンダムMkⅡ/クリス、ザク改/バーニィ

敵も強くなく、すぐに終了。

加入 ガンダムMkⅡ/クリス、ザク改/バーニィ

第7話 デモン・ハック

最初に5ターンの制限を設けられますが、5EPにボスが出現し、制限はなくなります。

IM

改造・・・ビルバイン:EN  5→7、サイバスター:運動性 4→5

強化パーツ・・・ビルバイン→マグネットコーティング

第8話 コーラル・キャニオン

会話のみのステージ。EXではときどきあります。

加入 ガッデス/テュッティ

第9話 コーラル・キャニオン再び

人質を取られて敵になっているZZとF91ビルバインが人質を救出して味方になるというステージですが、資金が少ないので、

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二人ともあえて撃墜。撃墜してもちゃんと仲間になりますし、申し訳ない。

3PPにちゃんとショウが人質のリィナを救出。3EPに敵増援。

加入 ZZガンダム/ジュドーF91/シーブック

IM

改造・・・ZZガンダム:EN・運動性 0→5 ハイメガキャノン 0→4、ビルバイン:ハイパーオーラ斬り 5→6

第10話 王都潜入

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ステージ開始と同時にシュウが出てきたので、戦うのかと思ってびびりましたが、去って行きました。

2EPと5EPに敵増援。こちらは3PPにゴーショーグンが登場。

敵にもドクーガがいました。クリア後にMSとオーラバトラーを入手。

加入 ゴーショーグン/真悟、カプールギラ・ドーガ、ライネック、レプラカーン

IM

改造・・・ZZガンダム:ハイメガキャノン 4→5・ダブルビームライフル 0→2、ビルバイン:EN  7→10・運動性 5→7・ハイパーオーラ斬り 6→7、ガッデス:ハイドロプレッシャー 0→1

乗り換え・・・クリス→カプールバーニィギラ・ドーガ、ニー→ライネック、キーン→レプラカーン

第11話 大義のもとに

2PPにコウとガトーが登場。2EPに敵増援。

4EPにザムジード/ロドニーが出現。HP50%以下で撤退しますが、ハイパーオーラ斬りで撃墜。

加入 GP-01/コウ、GP-02/ガトー

IM

改造・・・ダンバイン:HP  0→3・EN  0→5・運動性 0→5、ビルバイン:ハイパーオーラ斬り 7→8、GP-02:プラズマリーダー 0→1、ガッデス:ハイドロプレッシャー 1→2

乗り換え・・・シーブック→GP-02、ガトー→F91、コウ→カプール、クリス→GP-01

第12話 囚われの王女

移動要塞と戦うとノルス/セニアが増援として出現。

加入 ノルス/セニア

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改造・・・ガッデス:HP  0→3・ハイドロプレッシャー 2→4、ノルス:HP  0→5、ZZガンダム:ハイメガキャノン 5→6

第13話 王都への帰還

2PPにボスボロット、3EPに敵増援。

加入 ザムジード、プレシア

離脱 ゴーショーグン/真悟

IM

改造・・・サイバスター:サイフラッシュ 1→4・ハイファミリア 1→5、ザムジード:超振動拳 0→4・運動性 0→1・装甲 0→1

乗り換え・・・セニア→ディアブロ、プレシア→ノルス

 

この辺でマサキの章は半分くらいなので、ここまで。

味方も少ないですが、敵も少ないのでなんとかなりますね。サイバスターZZガンダム、GP-02のMAP兵器でHPを削り、ビルバインでとどめを刺していって気力を上げて、ボスはハイパーオーラ斬りという流れで大体クリアしていってます。魔装機神のキャラばかりなので、スパロボじゃないゲームをやってる感覚になります。

では続きはまた次回。

 

FIFA21 キャリアモード 選手編⑤

久しぶりになります。

ついに今夜はELでユナイテッドとの試合です。正直怪我人も多いし、久々にリーグ戦で勝利したとはいえ、相手はあの連勝記録更新中だったシティをダービーで倒している好調のチームですからね。苦戦は必至です。でも、ブルーノをケシエがうまく抑えてくれて、ドンナルンマが決定機をことごとく止めて、レオンが覚醒してくれればと期待してやまない。明日仕事あるので、観れませんが応援しています。Forza MILAN!

 

さて、今回は久々のFIFA21キャリアモードです。CL Round 16はドルトムントに決まったところでした。リーグ戦は飛ばしていきます。

第23節 A ジェノア 0-4 ○

第24節 A スペツィア 0-4 ○

CL Round 16 1st leg A ドルトムント

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相手はハーランドとレビッチの2トップですね。最終ラインにはデフライもいます。

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カスティジェホとペレイラのゴールでアウェーで勝利。イブラは活躍できず。

 

第25節 H ボローニャ 2-0 ○

第26節 H クロトーネ 1-1 △

第27節 H トリノ 1-2 ×

CL Round 16 2nd leg H ドルトムント

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アウェーで2ゴール奪って勝ってますが、油断はできません。今回はハーランドの相棒はトルガン・アザール

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イブラは活躍できず前半で交代。代わって入ったレオンが2ゴールで勝利。

 

Round 16の結果はこちらです。

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強豪同士の対決が早速目白押しでしたね。ユーベvsバイエルンは意外にもユーベが勝利。またシティはバルセロナに敗れています。

そして準々決勝の組み合わせです。

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同国対決となりました。バルセロナアトレティコとの対戦です。

第28節 A ピエモンテ 2-0 ×

第29節 A ラツィオ 0-0 △

第30節 H ウディネーゼ 1-0 ○

CL Quarterfinal 1st leg H ピエモンテ

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直近のリーグ戦ではシュミレートで敗北しているので、気を引き締めていきたい。

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イブラはまたあまり活躍できずに前半で交代。そして今冬加入したジェラルド・モレノが交代で入り、1G1Aの活躍で勝利しました。ついに世代交代か・・・。

第31節 H カリアリ 2-1 ○

CL Quarterfinal 2nd leg A ピエモンテ

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点差は2点。できれば勝負を決するアウェーゴールをたたき込みたいです。

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チームとしても1点も奪えず敗戦しましたが、2戦合計で突破。

 

準々決勝の結果です。

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残ったのは、ミラン・PSG・レアル・アトレティコ

第32節 A インテル

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ここでミラノダービー

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終了間際にラウタロに決められてしまい、痛み分けのドロー。

 

準決勝の組み合わせが決まりました。

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相手はレアルマドリードに決まりました。

第33節 H アタランタ 1-2 ×

第34節 A エラス・ヴェローナ 0-2 ○

CL Semi Final 1st leg H レアル・マドリード

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メンバー表はスクショ抜けてました。

先制ゴールを決めましたが、バルベルデに2ゴールを奪われ、ホームで手痛い敗戦。点差は1点ですが、相手はレアルですし、どうなるか。

 

第35節 A フィオレンティーナ 2-1 ×

CL Semi Final 2nd leg A レアル・マドリード

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今回はちゃんとスクショしています。デレ・アリやシュクルニアルを補強していたんですね。さあ不利な状況ですが、決勝へ何としても進みたいところ。

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まさかの結果となりました。前半から立て続けにゴールを奪い続け、9点を奪う大勝。昨シーズンのバイエルンvsバルセロナを思い出しますね。イブラも久々に2ゴール!

そして決勝の相手は・・・

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PSGとなりました。ムバッペ・ネイマールが健在なら決勝の相手として申し分ないです。

第36節 H ナポリ 3-1 ○

第37節 A ローマ 0-2 ○

第38節 H サンプドリア 0-0 △

リーグ戦も終了。結果は2位でした。

 

CL Final PSG

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勝戦は希にみる激しい打ち合いとなりました。

点を取られますが、ベナセルの活躍で追いつき2-2で延長戦へ。

延長戦に入るとPSGの守備が集中を切らしたのか、立て続けにゴールを奪い結果は3-6で勝利!

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イブラヒモビッチ悲願のビッグイヤー獲得!

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決勝トーナメントに入り、あまり点を獲れていませんでしたが、得点王も獲得。

 

有終の美を飾ったと思います。ということで今シーズンで引退し、次シーズンから監督キャリアをやっていきます。

また間にスパロボとかメダロットとか挟むかもしれませんが、しばらくこちらも続く予定です。

では、ミランの勝利を願って今夜は寝ます。

スーパーロボット大戦 攻略日記 第3次③

ミラノダービーは完敗でしたね。ちょっともうインテルを越えて優勝は現実的ではなさそうですね。現実に立ち返って、当初の目標であるCL出場権獲得のため、次のEL 2nd legそしてローマ戦は頑張って欲しいですね。

 

では、続きです。

第25話 ブロッケンの影

レコアが勝手に出撃し、シロッコに撃破されて、連れ去られます。

そのシロッコは2EPにサラとともに撤退。残った敵を倒してここは終了。

クリアターン:5ターン

離脱 レコア

IM

改造・・・コンバトラーV:超電磁スピン 8→9、グレンダイザー:スペースサンダー 5→7、Zガンダム:運動性 2→3、ZZガンダム:限界 3→4

乗り換え・・・ジュドーリ・ガズィカミーユZガンダム、ルー→ZZガンダム

第26話 オデッサ・デイ

異星人たちとの地上での決戦ステージ。

敵が10機以下になるとアギーハが増援を連れてきます。

またヴィガジとメキボスのどちらかのHPが70%以下になるとメキボスが撤退します。

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ヴィガジはゲッターで努力+幸運をかけて撃破。

クリアターン:8ターン

IM

改造・・・コンバトラーV:超電磁スピン 9→10、ダイターン3:サンアタック 8→10 爆弾 0→4、ZZガンダム:限界 4→7、リ・ガズィ:限界 0→4、リ・ガズィ(2):限界 0→4

強化パーツ・・・F91→高性能レーダー、ネェル・アーガマ→メガブースター

第27話 マチルダ救出作戦

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スパロボでは定番のミデア救出作戦。でも、今回はネェル・アーガマを隣接させればミデアを撤退させられるので、簡単でした。あとは普通に敵を全滅させて終了。

ただし、ドレルはそれ以外の敵全滅で撤退。

セシリーはこのステージでも説得できますが、次のステージに回しました。

ついにダブルスペイザーを獲得、グレンダイザーの本領発揮です。

クリアターン:7ターン

加入 ダブルスペイザー

IM

改造・・・グレートマジンガー:EN  0→5 サンダーブレーク 0→4 装甲 0→2、ヴァルシオーネ:運動性 4→5

強化パーツ・・・ダブルスペイザー→マグネットコーティング、メタス→メガブースター

乗り換え・・・さやか→ダブルスペイザー、甲児→ダイアナンA

第28話 妹よ!

ここは説得する敵が多数います。

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まずはマリアをデュークで説得。

6EPにDC軍の増援が出現したら

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プルはジュドーと戦闘or説得で寝返り。

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セシリーはシーブックで説得。

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レミーは早速寝返ったプルで幸運+努力をかけて撃破。

クリアターン:10ターン

加入 ドリルスペイザー、マリンスペイザー、マリア、キュベレイMkⅡ/プル、ビギナ・ギナ/セシリー

IM 

改造・・・グレートマジンガー:EN 5→10 サンダーブレーク 4→6、ZZガンダム:ハイメガキャノン 7→8、サイバスター:サイフラッシュ 6→7

乗り換え・・・プル→ZZガンダム、ルー→キュベレイMkⅡ、マリア→グレートマジンガー、甲児→ダブルスペイザー

第29話 悲しみの果てに

テキサスマックとゲッターQが最初いますが、味方本隊が来るまで退避。

3PPに味方増援。

ナイーダはデュークと戦闘→説得で仲間になります(ただし、あしゅら男爵が残っていることも条件)

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ナイーダが最後まで生存するとサザビーをもらえます。

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クリア後、イベントでムサシが死亡。

クリアターン:7ターン

加入 サザビー、ゲッターG、ベンケイ

離脱 ゲッターロボ、ムサシ

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改造・・・サザビー:運動性 0→5 限界 0→5 ファンネル 0→5、ZZガンダム:運動性 3→5

強化パーツ・・・サザビー→マグネットコーティング×2、νガンダム→マグネットコーティング、ZZガンダム→メガブースター

乗り換え・・・ルー→サザビー、クワトロ→キュベレイMkⅡ、ジュドー→ビギナ・ギナ

第30話 カウント・ダウン

今回は基地上で迎撃する作戦で。

4PPにゲッターG出現、4EPにシロッコたち増援が出現。

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シロッコはゲッターで撃破。ドラゴノザウルスをコンバトラーVで、あしゅら男爵はマリアで撃破。

クリアターン:9ターン

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改造・・・ゲッタードラゴン:シャインスパーク FULL、サイバスター:サイフラッシュ 7→8、ヴァルシオーネ:サイコブラスター 6→7

強化パーツ・・・キュベレイMkⅡ→マグネットコーティング

乗り換え・・・クワトロ→ビギナ・ギナ

次のステージジュドーとプルがそれぞれZZとキュベレイで強制出撃のため乗り換え。

第31話 プルとプルツー

タイトル通りのステージ、ここではプルツーを仲間にできます。

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まずはプルとプルツーが戦闘。

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その後プルで説得。

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その後ジュドーで説得し、

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もう1回ジュドーで説得し、寝返り。2回行動できるので、手間はかかりますが1ターンで終わります。他の敵はそんなに大したことありません。

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無事に仲間になりました。

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一体どこに隠し持ってたんでしょうか?w

クリアターン:4ターン

加入 ラー・カイラムヤクト・ドーガ/プルツー

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改造・・・ヴァルシオーネ:サイコブラスター 7→8、νガンダム:運動性 3→5、ヤクト・ドーガ:運動性 0→5、ファンネル 0→5、コンバトラーV:装甲 2→3

第32話 ラビアンローズ

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シャアに未練たらたらのハマーンが相手です。

敵は分散しているので、左下の敵にアムロとリューネを向かわせ、他の味方はとりあえずラビアンローズ上で迎撃態勢。

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5PPにグランゾン/シュウが味方増援で出現。

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 ハマーンはゲッターとコンバトラーの攻撃で撃破。

クリア後の選択肢は「月へ」を選択しました。

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クリアターン:7ターン

加入 GP-03D、パンタグリュエル、グランゾン/シュウ

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改造・・・サイバスター:サイフラッシュ 8→10、ヴァルシオーネ:サイコブラスター 8→10、ZZガンダム:ハイメガキャノン 8→9、グレンダイザー:装甲 4→5

強化パーツ:グレートマジンガーチョバムアーマー

第33話 ムーンライト

最初、敵の罠でラー・カイラムは動けません。

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3PPになると動けるようになります。

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5EPにメキボスが出現しますが、ダイターン3がいると味方NPCになります。

7EPに敵増援出現、8EPにメキボス撤退。

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ヴィガジはここで退場です。

クリアターン:9ターン

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改造・・・ZZガンダム:ハイメガキャノン 9→10 運動性 5→10 限界 7→10、グレンダイザー:スペースサンダー 7→10 装甲 4→5、サイバスター:運動性 5→8 限界 0→5、ヴァルシオーネ 運動性 5→8 限界 0→5、グレートマジンガー:装甲 2→5

第34話 ルナティック・ドリーム

まずは周りの敵から倒していきます。

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5EPにシロッコたちが出現。

ギルギルガンは最終的に4形態変化します。最初の方は弱いですが、メカギルギルガンはそれなりに強敵でした。

クリアターン:11ターン

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改造・・・ダイターン3:装甲 4→5、νガンダム:フィンファンネル 5→7、運動性 5→7 HP  0→3、サザビー:ファンネル 5→7 運動性 5→7、ヤクト・ドーガ:ファンネル 5→7 運動性 5→7、ヴァルシオーネ:クロスマッシャー 5→7 運動性 8→10、ZZガンダム:ダブルビームライフル 0→5 HP  0→1 EN  5→10、コンバトラーV:装甲 3→5 HP  0→5、ゲッターロボG:装甲 3→5、メタス:HP  2→5、サイバスター:運動性 8→10 HP  0→1

第35話 アクシズは燃えて

最初はまたハマーンたちDC軍と戦闘。

2EPにキャラとマシュマーが増援で出現。マシュマーはHP30%以下で「ド根性」を使用。

ハマーンたちを倒したところで異星人たちが動き出します。

かなり厳しい戦いでしたが、

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幹部2人がこれで退場です。

クリアターン:10ターン

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改造・・・Zガンダム:EN  5→10 ハイパーメガランチャー 4→10 運動性 2→10 HP  1→5、ヴァルシオーネ:クロスマッシャー 7→10

強化パーツ・・・νガンダム バイオセンサー、サザビー バイオセンサー、Zガンダム バイオセンサー・高性能レーダー

第36話 ラストバトル

ラグナロクの条件は満たしているので、シュウを出撃させます。

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ラスボス登場。声は想像していたよりも子供でした。

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2PPにメキボスが出てきますが、ウェンドロに瞬殺されます。
ディカステスのMAP兵器の存在を忘れていたため、コンバトラーとゲッターが撃墜されるというトラブルはありましたが、

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サイバスターヴァルシオーネダイターン3の活躍もあり何とか撃破しました。

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そしてネオ・グランゾンに変化し、突然敵対するシュウ。次がラストです。

クリアターン:10ターン

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改造・・・サイバスターアカシックバスター FULL、ダイターン3:HP  5→6 装甲 5→6、コンバトラーV:HP  5→6 装甲 5→6、ゲッターロボG:HP  0→5

強化パーツ・・・サイバスター プロペラントタンクS×2、ヴァルシオーネ リローダー×2、サザビー サイコフレームνガンダム ハロ

乗り換え・・・プルツーサザビー、ルー→ヤクト・ドーガ

最終面に向け強化パーツなどを調整しました。

第36話 ラグナロク

まず、イーノとルーによる「激励」×4で万丈、マサキの気力をそれぞれ上げます。

コンバトラーV、ゲッター、グレンダイザーは各自「気合」で気力を上げます。

続いてサイフラッシュとサイコブラスター、サザビーνガンダムヴァルシオン改2体のHPを削ります。それぞれ10000以下になったところで、ZZガンダムのハイメガキャノンやZガンダムのハイパーメガランチャーを使って2体とも撃破。ここで8ターン。

ネオ・グランゾンが動き出し、自軍に接近してきたので次のターンに総攻撃。

ダイターン3の熱血+サンアタック×2

→ゲッタードラゴンはハヤトの「覚醒」を使って、熱血+シャインスパーク×2

ここでグラビトンウェーブ発動(ターンはじめに「ひらめき」をみんなかけておくこと)。

コンバトラーVの熱血+超電磁スピン

→グレンダイザーの熱血+スペースサンダー

サイバスターのコスモノヴァ

グレートマジンガーの熱血+グレートブースター

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ネオ・グランゾンを何とか撃破できました!

第3次スーパーロボット対戦をクリアできました。

序盤が本当に辛かったですが、サイバスターの加入や2回行動のキャラクターが増えてくるとさくさく進みました。ラグナロクは何回か試行錯誤して、最初はシュウのみ集中攻撃で倒そうかとも思いましたが、結局ヴァルシオン改から順番に倒すのが正解かなと思いました。

では、最後にまだ紹介していないキャラクター・ユニットです。

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グレンダイザー/デューク(+ダブルスペイザー/甲児)

マジンガー系で遅れて登場してきますが、スペイザーとの合体があるので、他2体より活躍できると思います。スペイザーにはデュークが使えない「ひらめき」と「熱血」が使える甲児を乗せていました。雑魚相手にはダブルハーケンやドリルプレッシャーパンチ、ボスキャラにはスペースサンダーで宇宙Aもあり後半は結構助けられました。

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グレートマジンガー/マリア

地形適応と「必中」「熱血」「幸運」といった精神コマンドの充実からグレートマジンガーにはマリアに乗ってもらいました。資金稼ぎにかなり役立ちましたし、ネオ・グランゾン戦もとどめを刺してくれました。鉄也くんってなかなか活躍させにくいよな毎回。

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ZZガンダム/プル

しばらくは覚醒が使えるカミーユを乗せ、その後努力が使えるルーに乗ってもらった後、幸運・努力両方使える彼女に乗ってもらいました。資金稼ぎに大いに活躍してくれました。ハイメガキャノンもこれでもかってくらい使いました。あるとないとでは大きく違いますね。敵が固まってくれた瞬間勝負が決する感じでした。

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サザビープルツー

サザビーは今回味方になるMSでは一番の性能かもしれません。最終面は「ひらめき」「熱血」が使えるプルツーを乗せました。ヴァルシオン改の撃破に大いに貢献してくれました。プルもプルツースパロボって優遇されてますよね。

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ヤクト・ドーガルー・ルカ

大体スパロボだと1.5軍くらいの能力のニュータイプの少女。実は、自分が一番はじめに好きになったガンダムのヒロインなので、毎回レギュラー入りさせています。今作に関しては貴重な「激励」要員ですので、育てる価値はあると思います。努力持ちだし、そんなに大変ではないです。ヤクト・ドーガサザビーνガンダムに次ぐ使い勝手がいい戦力だと思います。

 

次はスパロボはEXですね。こちらもいずれクリアしたら記事にしますが、次はまたFIFAに戻ろうかなと思ってます。メダロットもやらなきゃな。乞うご期待!